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不穏 1024x768 187kb / 2011.06.25(Sat)ふ‐おん【不穏】 - 国語辞書 goo辞書 [名・形動]おだやかでないこと。状況が不安定で危機や危険をはらんでいること。また、そのさま。 |
響朽 1024x768 219kb / 2010.06.08(Tue)Blenderで色味の違う画像を何枚かつくって掛け合わせました。今までと方向性が違うかなと思うも、次に進むためのステップと割り切ってみたり。 |
籠舎の詩 1024x768 178kb / 2009.06.24(Wed)Blender で作業して、最後にちょこっと GIMP で調整しました。最初は海ヘビの様なイメージだったのですが、甲殻ぽくなっていきました。なんだかゲーム画面ぽい・・・。 |
沈める夕暮れ 1024x768 103kb / 2008.07.20(Sun)絶望の日々を繰り返し、更なる底へと落ちた。もう駄目だとわかっていたはずなのに・・・。そんな心情のときに描いた一枚。 |
凪のまにま 1024x768 100kb / 2007.07.24(Tue)Blender で下地を、あとはペインターで微妙に調整しました。反省点も多々ありますが、次の作品へとつなげないところです。 |
臨界にて 1024x768 152kb / 2006.12.25(Mon)いろいろ悩む事があって、その状態で描いた絵です。Blender で3割くらい、あとはペインターを使っています。 |
邂光の中で 1024x768 145kb / 2006.02.09(Thu)前作「紡ぎの記憶」は重苦しさがあるので、それから解放された世界感を描こうとしました。妖精画としては昔ながらの雰囲気を出せたと思います。 |
紡ぎの記憶 1024x768 209kb / 2006.01.07(Sat)現代の遺跡、または未来へ託す記憶。今まで培って来た技術をフルに使った作品になったと思います。描き終えて気付いたのですが、瓦礫に浮かび上がる妖精は悩み歩んで来た私自身なのかもと・・・。 |
憂精の灯し 1024x768 220kb / 2005.12.03(Sat)電使の夢で開拓した手法を応用してみました。今までやってきたドットワークと併用したので何だか不安定な感じがします。そこらへんは今後の課題ということで・・・。 |
悠久連鎖 1024x768 136kb / 2005.10.19(Wed)まどろい行く風景を仕上げた後、夢に現れた風景を描きました。あと諸事情によりCRTから液晶環境になりました。色が微妙にわからないので過去に描いた絵を参考にしています。 |
まどろい行く風景 1024x768 106kb / 2005.05.18(Wed)昨秋ぐらいからずっと心の中を漂っていた風景を描いてみました。 Blender が3割くらいで後はペインターです。 |
蒼の時間 1024x768 125kb / 2004.08.22(Sun)今まで温めていた世界観を3Dで表現してみました。 Blender 9割、ペインター 1割という感じです。 難を感じるところもありますが次作品へつなげたいかなと・・・。 |
電使の夢 1024x768 146kb / 2004.01.25(Sun)Blenderで基礎地を作ってペインターとGIMPで仕上げました。 描き終えた当初は何か変かなと思うも時間が経過するとこれでも良いかなと思えるように・・。 |
雪精 1024x768 241kb / 2003.12.23(Tue)久しぶりに妖精画が描けました。 とは言っても片手で数えられるくらいしかないのですが・・。 |
凍夜 1024x768 186kb / 2003.10.01(Wed)これを描いて何かがやっとふっきれました。 最初にCGをやるぜと決意してからの1つの答え。そんな気がします・・。 |
夢の残渣 1024x768 394kb / 2003.02.23(Sun)背景を描いてたらパソコンが壊れました。95マシンよサヨウナラ。。 |
PaleNight 1024x768 379kb / 2002.02.10(Sun)妖精CGを描いていた頃の手法で描いてみました。 当時は、16色でしたので気軽でしたが現在では辛いものが・・。 でもやれば何とかなるもんだ^^ |
夜光 1024x768 305kb / 2001.03.15(Thu)光の中の風景 |
バーミリオン [800x1000 308kb / 2001.01.30(Tue)寂しさ募る夕方。 幼かったころそんな風景が好きだった。 |
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